0. Краткие правила

1 Соблюдайте игровую атмосферу.
2 Уважайте других игроков.
3 Не играйте на тотальную победу.
4 Не используйте баги и читы.
5 Не стройте автофермы.

1. Основные положения и роли участников

1.1. Diversity 2.0 позиционируется как медиум-РП проект. Это значит, что приоритетом является отыгрыш роли и создание совместной истории.

1.2. Администрация

1.2.1. Занимается рассмотрением жалоб на действия модерации и РП-отдела.

1.2.2. Урегулирует крупные конфликты.

1.2.3. Ответственна за набор, регулирование действий модерации и РП-отдела.

1.3. Модерация

1.3.1. Рассматривает жалобы и регулирует конфликты на локальном уровне (в игре и Дискорде).

1.3.2. Рассматривает предложения по игре и Дискорду, передавая их в РП-отдел или администрации.

1.4. РП-отдел (Ивентеры и Лорники)

1.4.1. Ивентеры: Проводят ивенты, рассматривают предложения игроков по ивентам и развитию РП. Взаимодействуют с главами фракций и согласовывают события с Лорниками.

1.4.2. Лорники: Занимаются обновлением и написанием лора на основе новых РП-событий. Рассматривают предложения по развитию лора, согласовывая планы с Ивентерами.

1.5. Лидеры фракций

1.5.1. Активно взаимодействуют с Ивентерами и Модерацией.

1.5.2. Могут запрашивать крупные ивенты.

1.5.3. Следят за исполнением правил и наказанием провинившихся членов своей фракции, принимая меры для избежания повторения ситуаций.

2. Терминология и базовые понятия

РП-игра (Roleplay)
Находясь на сервере, вы играете своего персонажа, действуя исходя из его личности и правил окружающего мира.
IC / РП-информация (In-Character)
Знания вашего персонажа, полученные им в мире игры.
OOC / НРП / ИРЛ (Out-Of-Character)
Ваши реальные знания, полученные из источников вне игры.
MG / МГ / Метагейминг
Использование OOC-информации в игре. Персонаж не знает того, что вы узнали вне игры.
PG / ПГ / Повергейминг
Выход за рамки возможностей персонажа, навязывание безысходности, описание действий за другого.
Fear RP / Страх за жизнь
Персонаж должен реалистично опасаться за свою жизнь и действовать соответствующе.
FunRP / ФанРП / ФанГейм
Несерьезный отыгрыш, игнорирование угроз и событий мира ради веселья.
SK / СК / СпавнКилл
Убийство игрока на точке спавна без веской РП-причины.
DM / ДМ (Deathmatch)
Убийство без адекватной РП-причины.
RK / РК / Repeat Kill
Повторное целенаправленное убийство одного и того же игрока.
РПК / ЦК / ЧК / Character Kill
Окончательная смерть персонажа. После РПК играть за него запрещено. Только по согласию или решению администрации.
PK / ПД / Player Death
Игромеханическая смерть. В РП это тяжелое ранение, контузия или потеря сознания.

3. Игровые правила и нарушения

3.1. Запрещен Метагейминг (MG/МГ)

Исключение: Использование Дискорда для координации войск во время войны, РП-объявления, общение вне игры (пока вы не на сервере).

Наказание: Откат ситуации.

3.2. Ограничения на ФанГейм (FunRP)

Фангейм разрешен, если он не мешает другим игрокам и не портит атмосферу. При появлении игрока или ивентера, желающего взаимодействовать в РП, вы обязаны немедленно прекратить фан и включиться в отыгрыш.

Наказание: Отсутствует, но при частых рецидивах могут быть применены санкции.

3.3. Запрещен Повергейминг (PG) и игнорирование Страха за жизнь (Fear RP)

PG/ПГ: Запрещено делать нереалистичные вещи или навязывать безысходность, описывая бесповоротный удар (например, /me пробил череп). Всегда оставляйте шанс на реакцию.

Fear RP: Вы обязаны подчиняться требованиям превосходящих сил, угрожающих вашей жизни. Героическое сопротивление возможно, если ваш персонаж - опытный ветеран в броне, мотивированный погибнуть в бою, а не безоружный новичок.

Наказание: Штрафные санкции, откат ситуации в пользу оппонента.

3.4. Запрещен СпавнКилл (SK), Повторное убийство (RK) и Дезматч (DM)

SK/СК: Нельзя убивать игрока, который только заспавнился и беззащитен. Если он нападает, сначала попытайтесь решить ситуацию текстом (взять в плен, прогнать).

RK/РК: Нельзя целенаправленно убивать одного и того же игрока раз за разом, если есть возможность мирного решения.

DM/ДМ: Нельзя убивать без РП-причины. Запрещен агрессивный «байт» на убийство (провокация, чтобы получить повод для убийства).

Наказание: Штрафные санкции, откат ситуации с возмещением ущерба со стороны нарушителя.

3.5. Правила РП-смерти (РПК/CK)

Запрещено проводить РПК без обоюдного согласия игрока или без веской на то причины.

Исключение: Администрация может провести РПК в одностороннем порядке для продвижения сюжета.

3.6. Правила игромеханической смерти (PK/ПД)

Игромеханическая смерть не является смертью персонажа. В РП это всегда тяжелое ранение с потерей сознания.

Запрещено в РП-чате говорить о своей игромеханической смерти как о реальной гибели.

Накопительная система: потеря трёх жизней (ПД) считается окончательной смертью персонажа.

Если смерть наступила из-за нарушения правил другим игроком или бага - администрация обязана восстановить персонажа и его имущество.

Наказание за нарушение описания смерти: Отсутствует, но при частых рецидивах последуют санкции. Вашего персонажа могут счесть сумасшедшим.

4. Порядок действий при нарушениях

4.1. Мы против практики «яростного доносчества». Цель сервера - комфортная и увлекательная игра для всех.

4.2. Если вы стали свидетелем нарушения:

4.2.1. Проигнорировать, возможно, уведомив нарушителя в OOC-чате.

4.2.2. Подать обращение, если нарушение серьезно испортило атмосферу.

4.3. Если вы стали жертвой нарушения:

4.3.1. Проигнорировать, если нарушение несерьезное.

4.3.2. Подать обращение при серьезном ущербе.

4.3.3. Написать нарушителю в OOC-чат с просьбой прекратить и договориться об откате ситуации.

4.4. Если нарушителем являетесь вы:

4.4.1. Осознать ошибку и предложить локально откатить ситуацию, переиграв ее по правилам.

4.4.2. Договориться с пострадавшим о возмещении ущерба.

4.4.3. Дождаться жалобы, признать вину и принять наказание.

5. Экономика

5.1. Запрещено строительство и использование автоферм.

Автоферма - любой механизм, добывающий ресурсы без непосредственного участия игрока. Ресурсы должны добываться руками или через честный РП-труд.

5.2. Запрещено умышленное разрушение глобальной экономики сервера.

Правило будет считаться нарушенным, если вы будете умышленно вредить глобальной экономике сервера, не имея для этого серьезной РП причины.

5.3. Запрещено использование читов, дюпов и багов для получения экономической выгоды.

Любая уязвимость, обнаруженная вами, должна быть немедленно передана администрации. Сокрытие багов и их эксплуатация караются паровозиком.