1.1. Diversity 2.0 позиционируется как медиум-РП проект. Это значит, что приоритетом является отыгрыш роли и создание совместной истории.
1.2.1. Занимается рассмотрением жалоб на действия модерации и РП-отдела.
1.2.2. Урегулирует крупные конфликты.
1.2.3. Ответственна за набор, регулирование действий модерации и РП-отдела.
1.3.1. Рассматривает жалобы и регулирует конфликты на локальном уровне (в игре и Дискорде).
1.3.2. Рассматривает предложения по игре и Дискорду, передавая их в РП-отдел или администрации.
1.4.1. Ивентеры: Проводят ивенты, рассматривают предложения игроков по ивентам и развитию РП. Взаимодействуют с главами фракций и согласовывают события с Лорниками.
1.4.2. Лорники: Занимаются обновлением и написанием лора на основе новых РП-событий. Рассматривают предложения по развитию лора, согласовывая планы с Ивентерами.
1.5.1. Активно взаимодействуют с Ивентерами и Модерацией.
1.5.2. Могут запрашивать крупные ивенты.
1.5.3. Следят за исполнением правил и наказанием провинившихся членов своей фракции, принимая меры для избежания повторения ситуаций.
3.1. Запрещен Метагейминг (MG/МГ)
Исключение: Использование Дискорда для координации войск во время войны, РП-объявления, общение вне игры (пока вы не на сервере).
Наказание: Откат ситуации.
3.2. Ограничения на ФанГейм (FunRP)
Фангейм разрешен, если он не мешает другим игрокам и не портит атмосферу. При появлении игрока или ивентера, желающего взаимодействовать в РП, вы обязаны немедленно прекратить фан и включиться в отыгрыш.
Наказание: Отсутствует, но при частых рецидивах могут быть применены санкции.
3.3. Запрещен Повергейминг (PG) и игнорирование Страха за жизнь (Fear RP)
PG/ПГ: Запрещено делать нереалистичные вещи или навязывать безысходность, описывая бесповоротный удар (например, /me пробил череп). Всегда оставляйте шанс на реакцию.
Fear RP: Вы обязаны подчиняться требованиям превосходящих сил, угрожающих вашей жизни. Героическое сопротивление возможно, если ваш персонаж - опытный ветеран в броне, мотивированный погибнуть в бою, а не безоружный новичок.
Наказание: Штрафные санкции, откат ситуации в пользу оппонента.
3.4. Запрещен СпавнКилл (SK), Повторное убийство (RK) и Дезматч (DM)
SK/СК: Нельзя убивать игрока, который только заспавнился и беззащитен. Если он нападает, сначала попытайтесь решить ситуацию текстом (взять в плен, прогнать).
RK/РК: Нельзя целенаправленно убивать одного и того же игрока раз за разом, если есть возможность мирного решения.
DM/ДМ: Нельзя убивать без РП-причины. Запрещен агрессивный «байт» на убийство (провокация, чтобы получить повод для убийства).
Наказание: Штрафные санкции, откат ситуации с возмещением ущерба со стороны нарушителя.
3.5. Правила РП-смерти (РПК/CK)
Запрещено проводить РПК без обоюдного согласия игрока или без веской на то причины.
Исключение: Администрация может провести РПК в одностороннем порядке для продвижения сюжета.
3.6. Правила игромеханической смерти (PK/ПД)
Игромеханическая смерть не является смертью персонажа. В РП это всегда тяжелое ранение с потерей сознания.
Запрещено в РП-чате говорить о своей игромеханической смерти как о реальной гибели.
Накопительная система: потеря трёх жизней (ПД) считается окончательной смертью персонажа.
Если смерть наступила из-за нарушения правил другим игроком или бага - администрация обязана восстановить персонажа и его имущество.
Наказание за нарушение описания смерти: Отсутствует, но при частых рецидивах последуют санкции. Вашего персонажа могут счесть сумасшедшим.
4.1. Мы против практики «яростного доносчества». Цель сервера - комфортная и увлекательная игра для всех.
4.2.1. Проигнорировать, возможно, уведомив нарушителя в OOC-чате.
4.2.2. Подать обращение, если нарушение серьезно испортило атмосферу.
4.3.1. Проигнорировать, если нарушение несерьезное.
4.3.2. Подать обращение при серьезном ущербе.
4.3.3. Написать нарушителю в OOC-чат с просьбой прекратить и договориться об откате ситуации.
4.4.1. Осознать ошибку и предложить локально откатить ситуацию, переиграв ее по правилам.
4.4.2. Договориться с пострадавшим о возмещении ущерба.
4.4.3. Дождаться жалобы, признать вину и принять наказание.
5.1. Запрещено строительство и использование автоферм.
Автоферма - любой механизм, добывающий ресурсы без непосредственного участия игрока. Ресурсы должны добываться руками или через честный РП-труд.
5.2. Запрещено умышленное разрушение глобальной экономики сервера.
Правило будет считаться нарушенным, если вы будете умышленно вредить глобальной экономике сервера, не имея для этого серьезной РП причины.
5.3. Запрещено использование читов, дюпов и багов для получения экономической выгоды.
Любая уязвимость, обнаруженная вами, должна быть немедленно передана администрации. Сокрытие багов и их эксплуатация караются паровозиком.